<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>게으른 엔지니어가 사는 법~~~</title>
		<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/</link>
		<description>게으른 엔지니어가 살면서 겪는 일이라던가 가끔 하는 공부에서 알게 되는 일 등~ 살아 가는 얘기를 볼까여~</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:30:09 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.7 : Con moto</generator>
		<item>
			<title>드뎌 제 1 호 책 출판...</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/208</link>
			<description>드뎌 몇년간 마음속에서 여유를 없게 만들었던 책이 출판된다. 매스웍스 제품 전문 출판사인 아진 출판사(&lt;a href=&quot;http://ajin.to&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ajin.to&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://ajin.to&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;)를 통해서 출판한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Simulink를 잘 모르지만 써야 하는 사람들을 위해서 쓴 책이다. 가능한 자세히 선수 지식이 없어도 따라 할 수 있도록 최선을 다해서 썼지만, 항상 이런 작업을 하고 조금만 더 라는 유혹에 빠지게 된다. 더 이상 미룰 수 없어서 현재 가장 괜찮다는 생각에 출판을 하게 되었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;몇 년간 마음속에 여유를 없게 했던 일중에 하나를 끝내서 시원 섭섭하며, 벌써 다음 책을 구상하고 쓸 계획을 하는 것을 보면 어쩔 수 없이 또 마음 속에 짐을 하나 가지고 다닐것 같다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;책은 아직까지는 일반 서점에 까지는 안 풀린것 같고, 아마 이번주에 인쇄를 마치고 빨라도 다음주는 되어야 일반 서점에 풀릴것 같다. 책 표지를 궁금해 할 사람(?)을 위해서 아진 출판사로부터 &lt;a href=&quot;http://ajin.to/index.php?pgurl=shop/sh_goods_view&amp;amp;salegdno=329&amp;amp;gtype=1&amp;amp;ctpose=&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;여기&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://ajin.to/index.php?pgurl=shop/sh_goods_view&amp;amp;salegdno=329&amp;amp;gtype=1&amp;amp;ctpose=&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에서 볼 수 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;클릭을 귀찮아 하는 사람(?)을 위해서 표지 이미지를 여기에 넣어 둔다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1009386193.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;537&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>MathWorks Products</category>
			<category>Simulink</category>
			<category>다이나믹 시스템</category>
			<category>매스웍스</category>
			<category>책</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/208</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/208#entry208comment</comments>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:26:44 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>무료로 구할 수 있는 pdf 등과 같은 영문 자료</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/207</link>
			<description>자료를 찾다가 한 분이 고맙게 많은 자료를 모아 두신 것을 보고 트랙백을 걸어 두기로 했다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;혹시 모르니 주소도 여기에 적어 놔야 겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN class=&quot;TIME hand&quot; onclick=copy_trackback(this);&gt;&lt;a href=&quot;http://cliomedia.egloos.com/tb/2132518&quot;  target=_blank&gt;&lt;SPAN class=&quot;TIME hand&quot; onclick=copy_trackback(this);&gt;http://cliomedia.egloos.com/tb/2132518&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://cliomedia.egloos.com/tb/2132518&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;나두 이 분 처럼 좋은 정보가 되는 글을 많은 분들께 주고 싶은데, 쉽지가 않다는 것을 글을 써봤기 때문에 알고 있다....&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;다시 한번 이 자리를 빌어서 감사의 말씀을 전하고 싶다...&lt;/SPAN&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>무료 영문 pdf</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/207</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/207#entry207comment</comments>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 22:40:14 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>올블로그 광고를 뺐다</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/206</link>
			<description>올블로그 광고 창을 달았었는데, 몇 개월을 달아도 단 한명도 클릭을 안하는 것을 보면 역시나 기술적인 내용만을 가지고 블로그를 만들어서 수익을 창출하는 것은 정말 힘들다는 것을 알 수 있다. 물론 내가 열심히 블로그에 정보를 올리지 않은 점도 문제가 있기는 하다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;하지만, 올블로그 광고로 수익을 내는건 원래 바라지도 않았던 것이고, 글과 관련된 다른 글을 볼 수 있어서 달아 놓은 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;가끔 구글 analytics에 들어 가서 어떤 컨텐츠가 가장 인기 있는지 보면, 실제 기술적인 내용보다는 프로그램 소개에 가장 많은 접속이 이루어 졌음을 알수 있다. 그리고 꾸준히 NSIS에 대한 내용은 다들 복사해서 가져가고 하는데, 1년을 훨씬 넘게 글을 두고 봤는데, 복사해 간다고 댓글 다는 사람들이 정말 없다. 글을 쓰는게 누군가에게 칭찬을 받거나 해서 올린것은 아니지만, 다른 사람의 글을 복사하고 했으면 복사한다라는 말이라도 아님, 요즘 트랙백이라는 좋은 기능이라도 썼으면 좋겠다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이때까지는 마소지에 게재되었던 글만 저작권 문제 땜시 복사를 금지했는데, 다른 글도 복사 금지 할려다가 그냥 지금처럼 특별히 복사 금지를 적지 않는 한은 복사는 가능하지만, 상업적이용이나 편집은 불가능 하다는 것을 다시 한번 상기시켜야 겠다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>사는 얘기</category>
			<category>블로그 글 복사 금지</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/206</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/206#entry206comment</comments>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 03:25:18 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Physical Modeling Tool에 대한 세미나가 열린다.</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/205</link>
			<description>매스웍스사에서는 일반적으로 플랜트 모델링을 쉽게 수식을 유도하지 않고, 모델링 할 수 있는 다양한 툴을 제공하고 있다. 국내에는 툴에 대해서 다양하게 알려져 있지 않기 때문에 사용하지 않지만, 사용법을 본다면 그 쉬운 방법에 반할 수 밖에 없을 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;국내에서 최초로 이런 Physical Modeling 툴만을 위한 세미나를 모레(9월9일) 삼성동에 있는 섬유센타에서 개최한다.&lt;br&gt;자세한 내용은 아래 주소에 가서 확인하고 등록해서 참석했으면 한다.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mathworks.co.kr/company/events/seminars/seminar39222.html&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mathworks.co.kr/company/even &amp;middot;&amp;middot;&amp;middot; 222.html&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.mathworks.co.kr/company/events/seminars/seminar39222.html&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;또한 대전에서 Green Energy의 기반이 되는 Window Power Generation과 Solar Power에 대해서 Physical Modeling Tool 뿐만 아니라 매스웍스사의 다른 툴인 제어기 개발과 연계하여, 어떤 식으로 사용하실 수 있는지에 대한 Case Study를 볼 수 있으니 많이 와서 보고 배워 갔으면 한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mathworks.co.kr/company/events/seminars/seminar39378.html&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mathworks.co.kr/company/even &amp;middot;&amp;middot;&amp;middot; 378.html&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.mathworks.co.kr/company/events/seminars/seminar39378.html&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;국내에서 처음으로 시도되는 Physical Modeling 관련 행사 이므로 많은 것을 배울 수 있을 거라고 생각한다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>Control System</category>
			<category>Green Energy</category>
			<category>MathWorks</category>
			<category>MATLAB</category>
			<category>Physical Modeling Tool</category>
			<category>SimDriveline</category>
			<category>SimElectronics</category>
			<category>SimHydraulics</category>
			<category>SimMechanics</category>
			<category>SimPowerSystems</category>
			<category>Simscape</category>
			<category>Simulink</category>
			<category>Solar Power Generation</category>
			<category>Wind Power Generation</category>
			<category>매스웍스</category>
			<category>매트랩</category>
			<category>시물링크</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/205</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/205#entry205comment</comments>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:30:31 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MATLAB R2009b 가 나왔당</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/204</link>
			<description>벌써 MATLAB R2009b가 나왔다. 2007년부터인가 1년에 두 번씩 업그레이드를 약속하더니, 지금까지 계속해서 1년에 두 번씩 업그레이드가 나오고 있다. 지난번 버전부터인가, 실제로 고객들에게 DVD를 보내지 않고, 가능한 웹으로 다운 로드 받아서 설치하기를 유도하고 있다. 물론 고객이 원하는 경우에 요청을 하면 DVD는 보내 주기는 하지만 말이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;일단 새 버전을 인스톨 했으니, 뭐가 바뀌었나 부터 봐야 겠당... Pre-release 부터 사용을 해서 UI가 좀 바뀐것을 알긴 하지만, 뭐... 예전과 그리 많이 바뀐거 같지는 않다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;몇가지 크게 바뀐건 예전에 TASKING, VisualDSP++, Green Hills MULTI, TI&#039;s Code Composer Studio등에 대한 각각의 Link 제품이 있었는데, 이번에 하나로 통합된게 외향적으로 아주 크게 바뀐것으로 보인다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Simulink에서 사용자에게 가장 크게 바뀐 부분은 PID Controller를 위한 새로운 블록이 추가 되었다. Simulink Control Design과도 연계되는 블록으로 PID 설계를 좀더 쉽게 할 수 있게 되었다고 볼 수 있다.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1399101673.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;630&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;또 하나의 바뀐 내용은 Simulink를 사용하다 보면 자주 사용하는 블록들이 생기게 되는데,  Simulink Library Browser에 &quot;Most Frequently Used Blocks&quot;라는 탭이 생겨서 자동으로 추가 시켜 주게 된다.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1311914631.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;108&quot; width=&quot;483&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Simulink Library Browser에 생길 뿐만 아니라&amp;nbsp; 마우스 오른버튼을 눌렀을때 나오는 컨텍스트 메뉴에도 생겨서 블록의 추가를 쉽게 할 수 있게 되었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1102612468.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;195&quot; width=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 Help 윈도우에 따로 존재 하던 Demo 탭이 각 제품의 밑에 Demos라는 항목으로 추가 되었다. 모양도 좀 더 예뻐지고....&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1277576204.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;178&quot; width=&quot;243&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;실제 내부를 사용하다 보면 훨씬 많은 것들이 바뀌었겠지만, 현재 보이는 건 이 정도이다.&lt;br&gt;담에 기회되면 몇 가지 더 알리도록 하겠다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>MathWorks Products</category>
			<category>MathWorks</category>
			<category>MATLAB</category>
			<category>R2009b</category>
			<category>Simulink</category>
			<category>매스웍스</category>
			<category>매트랩</category>
			<category>시물링크</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/204</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/204#entry204comment</comments>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:22:57 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>에너지 및 제조 산업에서의 그린 SW 활용 - 2009년 7월호 특집 기사</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/203</link>
			<description>&lt;h2 class=&quot;titleHead&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;아래 내용은 마이크로소프트웨어 2009년 7월호에 기사로 나간 내용입니다. 물론 초안이라서 책에 나간 내용과는 약간 차이가 있습니다. 저작권 문제가 있을 수 있으므로,&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;&quot;&gt;복사하시지는 말고 링크만 걸어 주시기 바랍니다&lt;/span&gt;. &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;잡지 기사를 pdf로 보실려면 &lt;/span&gt;&lt;a style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot; href=&quot;http://www.imaso.co.kr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iMaso&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.imaso.co.kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.imaso.co.kr/&quot;  target=&quot;_blank&quot; title=&quot;이 링크를 새창으로 엽니다.&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../../plugins/zExternalLink/external.png&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;홈페이지에 가셔서 구매하실 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;maketitle&quot;&gt;&lt;h2 class=&quot;titleHead&quot;&gt;에너지 및  제조  산업에서의  그린  SW 활용&lt;/h2&gt;&lt;!--l. 77--&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;sectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;제 1 절 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;section_font&quot;&gt;Overview&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
Green IT는 위키피디아의 정의에 의하면 Green Computing과 같은
개념으로 본다. Green Computing은 컴퓨터 자원을 효율적으로 활용하여, 유해 물질의 사용 최소화나 에너지 사용 효율의
극대화, 자원의 재활용, 친환경 에너지 개발을 하는 것이다. 본 편에서는 임베디드 소프트웨어가 이러한 Green IT 개념에
어떻게 적용되는지를 친환경 차, 친환경 대중 교통 수단인 바이모달 트램, 다양한 자연 에너지(예를 들어 풍력) 발전소에 대해서
그 기본 개념과 개발 방식 및 소프트웨어의 역할을 보도록 한다.
&lt;!--l. 81--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 81--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;sectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;제 2 절 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;section_font&quot;&gt;친환경 그린카&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; 2009년 5월19일 버락 오바마 미국 대통령은 지구 온난화에 큰 영향을 주는 배기가스 배출 기준을 대폭 강화했으며, 자동차 연비를 높여서 석유의 의존도를 줄이고자 하는 규제안을 발표했다.
&lt;!--l. 84--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 규제안에 따르면 배기가스 배출량을 30% 줄이고, 현재 적용되는 갤런당
평균 25마일의 연비를 갤런당 평균 35마일로 높여야 하는 기준을 제시했으며, 차종별로 2012년부터 단계적으로 2016년까지
적용되며, 최종적으로 승용차는 갤런당 42마일, 경트럭과 지프형 차량 및 밴은
26마일로 연비를 높여야 한다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 86--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   또한 EU(유럽연합)에서도 비슷한 형태의 규제 법안을 내놓았으며, 법안을 만족 시키지 못할 경우 과중한 벌금을 내도록 규제하고 있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 88--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   이런 규제들을 만족시키기 위한 다양한 시도가 있었으며, 그중 대표적으로 친환경 그린카 라고 부를 수 있는 다음과 같은 종류가 있다.&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-1&quot; id=&quot;enmark-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 90--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;
     &lt;/p&gt;&lt;dl class=&quot;description&quot;&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;클린 디젤 자동차 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;현재 유럽쪽에서 구현되고 있으며, 가솔린 차량보다 효율이 높은 디젤 차량의 장점을 살려 기존 문제점이었던 미세 먼지, 질소산화물 등의 배출 가스를 현저히 줄인 자동차
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;하이브리드 자동차 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;구동 시 내연 기관과 전기 모터를 같이 이용하는 자동차, 주행의 상태에 따라 두 동력 장치를 적절히 연동시켜 연비를 향상시킴
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;플러그인 하이브리드 자동차 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;내연기관과 전기모터를 같이 이용하지만, 가정용 전기로 충전할 수 있는 배터리를 장착하여 단거리 주행시 전기 모터로만 구동하는 자동차
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;수소 연료전지 자동차 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;탱크에 저장된 수소를 산소와 반응시켜 생산한 전기로 전기모터를 작동시키는 자동차
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;전기 자동차 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;순수하게 배터리의 힘으로만 움직이는 자동차
     &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;br&gt;&lt;/dt&gt;&lt;/dl&gt;
&lt;!--l. 104--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   단순히 연비를 만족시키기 위해서는 클린 디젤 엔진을 활용하면 가능할 수 있지만, 온실효과를 일으키는 CO&lt;sub&gt;2&lt;/sub&gt;의
배출 기준을 만족시키는 것은 현 기술로는 거의 불가능하다. 연비와 배출가스의 기준을 만족시키는 가장 좋은 방법은 전기
자동차이다. 하지만, 아직까지 전기 자동차는 몇 가지 난관을 가지고 있으며, 현재 기술로는 토요타의 프리우스와 같은
가솔린 엔진(혹은 디젤 엔진)과 전기 모터가 결합된 형태인 하이브리드 카(Hybird Electric Vehicle, HEV)가
각광을 받고
있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 107--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 107--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h4 class=&quot;subsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsection_font&quot;&gt;하이브리드 카&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
세계 최초로 대량 생산된 하이브리드 카인 토요타의 프리우스는 1997년 일본에서 처음 발매되었으며, 2000년에 미국에 발매된
이후로 전세계적으로 2009년 초반까지 120만대 이상을 판매하였다. 환경 규제 법안을 만족 시키기 위해서는 이런 하이브리드
카에대한
연구가 지속적으로 수행될것이며, 국내 업체인 현대/기아에서도 이미 ‘연비 개선 로드맵’에 따라 2015년에 미 연방정부의 규제를
만족시킬 수 있는 갤런당 35마일로 높이기로 내부 목표를 세웠다. &lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 112--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1235872803.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;289&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 1: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;토요타의 프리우스&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-40011 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 117--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 지난 4월에 있었던 모터쇼에서 현대/기아는 이미 아반떼 하이브리드
LPI 및 포르테 하이브리드 LPI를 소개했으며, 7월과 8월에 각각 출시할 예정이다. 또한 내년에는 쏘나타 하이브리드를 미국
시장에 투입시킬 예정이다. 아직까지는 외국계 회사의 하이브리드 카에 비해서는 연비가 떨어지지만 점차 높여서 나가서 ‘연비 개선
로드맵’에 맞추어 개발할
예정이다&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-2&quot; id=&quot;enmark-2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 119--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   이런 하이브리드 카의 원리를 간단하게 살펴 보고, 소프트웨어의 역할을 확인해 보자.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 121--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.1.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;하이브리드 카의 작동 원리&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;!--l. 123--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 하이브리드 카의 경우 가솔린(혹은 디젤) 엔진과 전기 모터를 활용하여,
연료의 효율을 높이고 화석 연료를 최소화해서 사용하므로 배출 가스를 대폭 줄일 수 있다. 일반적인 상태에서는 가솔린 엔진이
작동하며, 특정 모드에서는 가솔린 엔진과 전기 엔진이 모두 동작하게 된다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 125--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;구성&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 128--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1260187942.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;273&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 2: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;일반적인 하이브리드 카 구성 요소&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-60012 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 132--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-60012&quot;&gt;2&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Configuration --&gt;&lt;/a&gt;는
토요타의 프리우스의 Hybrid Synergy Drive 시스템의 구성을 간략하게 표현한 것으로 일반적인 가솔린(혹은 디젤)
엔진과 같은 구성을 볼 수 있으며, 변형된 동력 전달 장치와 전기 모터, 발전기 및 대용량의 배터리등을
볼 수 있다. 또한 동력 분산 장치(Power Splitter)의 경우 전기적 파워와 기계적 파워를 변경 가능하도록 하는
장치이다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 134--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   구성 장치는 현재 운전이 어떤 모드로 되는지에 따라서 동작하는 것이 달라지게 된다. 여기서는 총 5가지로 모드를 나누어서 생각해 보자.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 136--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;출발 모드&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;출발을 할 경우는 가솔린 엔진을 이용하여 차를 움직이게 된다. 이 시점에서는 전기 모터를 사용하지 않고, 가솔린 엔진만을 사용한다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 140--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;주행 모드&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 143--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1340354471.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;273&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 3: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;주행 모드에서의 동작&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-80013 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 147--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   주행 모드에서는 가솔린 엔진으로부터의 동력을 전달 받아서 동력 분산 장치가 실제 차를 구동 시키면서 필요한 경우 발전기를 통해서 배터리를 충전할 수 있다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-80013&quot;&gt;3&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Cruise --&gt;&lt;/a&gt;처럼 가솔린 엔진이 동력 분산 장치를 통해서 실제 차를 구동 시키고 배터리의 충전이 필요한 경우는 동력을 발전기에 전달하여 배터리의 충전까지 하게 된다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 151--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;가속 모드&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 154--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1022564704.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;271&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 4: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;가속 모드에서의 동작&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-90014 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 158--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   급격한 가속을 하거나 혹은 더 많은 동력을 필요로 하는 경우, 가솔린 엔진과 함께 전기 모터도 동력 분산 장치로 동력을 전해줘서 필요한 만큼의 동력을 얻게 된다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-90014&quot;&gt;4&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Acceleration --&gt;&lt;/a&gt;를 보면 가솔린 엔진과 전기 모터가 함께 차축에 동력을 전달하는 것을 알 수 있다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 162--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;브레이크 모드&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 165--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1072855694.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;271&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 5: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;브레이크 모드에서의 동작&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-100015 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 169--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   차량 운행중에 브레이크를 밟는 동작은 현재 동작중인 엔진으로부터의 동력을 끊고, 바퀴를 멈추기 위해서 실제로 에너지를 버려야 하며, 이러한 것들이 바로 마찰에너지등로 사라지게 된다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-100015&quot;&gt;5&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Braking --&gt;&lt;/a&gt;처
럼 하이브리드 카는 이런 소멸되는 에너지를 다시 동력 분산 장치를 통해서 발전기를 통해서 배터리를 충전하는 방식으로 에너지를
어느 정도 재사용할 수 있게 해준다. 이렇게 충전된 배터리는 가속 모드에서 필요한 동력을 위해서 전기 모터를 동작 시킬 수
있게 된다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 172--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;정지 모드&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;정지 모드에서는 에너지를 소비하지 않기 위해서, 가솔린 엔진과 전기 모터 모두 자동으로 동작을 멈추게 된다. 이 때문에 일반적인 자동차 보다는 정지 이후에 출발시 약간 늦게 출발한다는 느낌을 받을 수 있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 175--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 175--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.1.2 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;하이브리드 시스템을 위한 시물레이션 및 구현&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;
이상과 같이 간단하게 설명된 원리 구현을 위해서는 하드웨어(가솔린 엔진, 전기 모터, 등등)와 함께 소프트웨어가 필요하다. 특정
시점에 맞춰서 동력 전달을 위한 결정도 해야 하며, 언제 전기 모터를 가솔린 엔진과 함께 사용하고, 가솔린 엔진만으로
구동하거나, 혹은 배터리를 주행중에는 언제 충전할 것인지등은 모두 소프트웨어적으로
결정되어야 한다.
&lt;!--l. 178--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;전체 시스템 구성&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 181--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1375552589.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;326&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 6: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Simulink상에서의 하이브리드 시스템 구성&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-130016 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 185--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-130016&quot;&gt;6&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_SystemMdl --&gt;&lt;/a&gt;는 그림으로만 설명했던 하드웨어적인 부분들을 전체적으로 배열하여 놓은 Simulink 모델이다. Simulink는 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-130016&quot;&gt;6&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_SystemMdl --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 블록을 연결하여 알고리즘을 구현하며, 하드웨어의 동작까지도 소프트웨어로 구현 가능하기 때문에 하드웨어의 제작전에 알고리즘이 적합한 것인지등을 테스트 하거나 혹은 요구
사항(여기서는 규제안에 맞는 연비와 효율 등)이 구현 가능한 것인지등을 미리 검증할 수 있기 때문에 다양한 엔지니어링 분야에서 사용되고 있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 187--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   또한 시물레이션을 통해서 검증된 알고리즘에 대해서도 C 코드를 생성해 낼 수 있기 때문에, 모델의 재활용이며, 알고리즘을 검증한 후 C 코드를 직접 생성해 내는 것보다 훨씬 효율적임을 알 수 있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 189--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 이런 시물레이션을 통한 알고리즘의 검증과 C 코드 생성을
활용하는 것은 제품 개발 시간의 단축 및 제품의 신뢰성에 큰 영향을 줄 수 있다. 이런 방식의 개발 방법을 Model-Based
Design이라고 한다. 더 자세한 내용은
2007년 7월부터 10월까지 마소지에 연재된 기사를 참조하기 바란다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 191--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;컴포넌트 별 모델링&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-130016&quot;&gt;6&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_SystemMdl --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 전체 시스템을 분류별로 잘 나누어서 모델링을 한 이후에 각 컴포넌트를 좀더 실제 상황과 맞게 모델링을 하게 된다. 여기서는 예를 들어 하드웨어 부분과 소프트웨어 부분을 어떤 식으로 모델링되어 있는지 보도록 하자.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 194--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;
     &lt;/p&gt;&lt;dl class=&quot;description&quot;&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;DC-DC Converter 모듈 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-130016&quot;&gt;6&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_SystemMdl --&gt;&lt;/a&gt;에서 DC-DC Converter 모듈을 좀 더
     자세하게 알아 보자. DC-DC Converter 모듈은 배터리에서의 나온 전압을 증폭하는 모듈이다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140017&quot;&gt;7&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_DC2DC_Converter --&gt;&lt;/a&gt;를 보면 실제 회로도를 보는 것과 같이 모델링한 것을 알 수 있다. 이런 하드웨어적인 부분들을 자세하게 포함하면
     할 수록 시물레이션에 걸리는 시간은 많이 걸린다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140017&quot;&gt;7&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_DC2DC_Converter --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 실제 하드웨어를 시물레이션하기 위해서는 수식을 작성하거나 해서 만들어야 하지만, 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140017&quot;&gt;7&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_DC2DC_Converter --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 실제 하드웨어의 구성품들을 연결하여 모델링을 하도록 도와 주는 제품들도 있다. 여기서 보여 지는 제품은 Simscape
     이라고 하는 제품을 활용하여 만든 것이다.
     &lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt; &lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1347053341.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;341&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 7: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Simscape을 이용한 DC-DC Converter 모듈 모델링&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-140017 --&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;테스트 케이스 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;시물레이션을 하게 되면, 당연히 테스트 케이스가 있어서 알고리즘을 테스트 하게 된다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-130016&quot;&gt;6&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_SystemMdl --&gt;&lt;/a&gt;에서 ‘Driver Inputs’ 부분이 전체 알고리즘을 테스트 하는 부분이며, 내용을 보면 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140028&quot;&gt;8&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Inputs --&gt;&lt;/a&gt;와 같다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140028&quot;&gt;8&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_Inputs --&gt;&lt;/a&gt;에서 빨간색 선으로 된 인풋은 가솔린 엔진의 페달을 어느 정도 밟았는지
     표시하는 것이며, 파란색 선은 브레이크를 어느 정도 밟았는지 표시하는 것이다.
     &lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt; &lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1314352407.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 8: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;알고리즘을 테스트 하기 위한 테스트 케이스&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-140028 --&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
     &lt;/dd&gt;&lt;dt class=&quot;description&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;운전 모드에 따른 모델링 &lt;/span&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class=&quot;description&quot;&gt;각
운전 모드를 스테이트로 보고 스테이트 머신을 모델링하면 시물레이션을 해 볼 수 있다. 스테이트 머신의 경우 Stateflow
라는 소프트웨어를 활용하면 각 스테이트의 변경을 에니메이션으로 볼 수도 있으며(이는 디버깅시 상당히 편리하다), 알고리즘이
완성되면 Stateflow Coder라는 제품으로 코드를 생성할 수 있다.&lt;!--l. 217--&gt; &lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-140039&quot;&gt;9&lt;!--tex4ht:ref: fig:HybridCar_ModeModeling --&gt;&lt;/a&gt;는
Stateflow로 운전 모드를 스테이트 머신 형태로 모델링한 것이며, 파란색으로 보이는 박스가 현재 동작중인 스테이트를
나타낸다. 조건이나 이벤트에 의해서 스테이트간의 움직임을 볼 수 있는 이런 기능은 직접 코딩을 해서 디버거를 이용하는 방법
보다는 훨씬 쉽게 알고리즘을 파악할 수 있다. Stateflow에 관한 내용은 마소지 2008년 1월부터 4월까지 필자가 연재한
내용을 보면 어느 정도 정보를 얻을 수 있다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt; &lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1136341644.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;440&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 9: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Stateflow로 만든 모드 로직&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-140039 --&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
     &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;
                                         &lt;!--l. 228--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
 &lt;!--l. 228--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;    &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.1.3 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;임베디드 소프트웨어와 활용&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;
 &lt;!--l. 230--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;
이상과 같이 하이브리드 카의 기본적인 작동 원리와 시물레이션을 위한 소프트웨어의 역할을 간단하게 보았다. 앞에서 보여준 것과
같이 간단한 모델에서 점차 각각의 모듈을 더욱 세부적으로 실제 시스템과 비슷하게 모델링하여 하드웨어의 제작과 별개로 알고리즘을
테스트 할 수 있다. &lt;/p&gt;&lt;!--l. 232--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 시물레이션을 한 후에 알고리즘을 다시 직접 C 코드를
작성하게 되면, 인력과 시간의 소모가 생길뿐이므로 가능한 자동 생성 코드를 사용해서 C 코드를 생성하여 제품 개발 시간 단축과
임베디드 소프트웨어의 신뢰도를 높일 수 있다. 이런 개발 방법을 Model-Based Design(MBD)라고 한다. &lt;/p&gt;&lt;!--l. 234--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;    실제로 GM에서는 Simulink, Stateflow와 같은 모델링툴과 모델로부터의 코드 생성툴인 Real-Time
 Workshop Embedded Coder과 Stateflow Coder를 활용하여 하이브리드 카를
 개발하였다&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-3&quot; id=&quot;enmark-3&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 236--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
 &lt;!--l. 236--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;    &lt;/p&gt;&lt;h4 class=&quot;subsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.2 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsection_font&quot;&gt;전기 자동차&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
전기 자동차는 기본적으로 전기 충전을 해서 배터리와 전기 모터만으로 차를 구동시키는 방법이다. 이 방법의 문제는 전기 충전을
위해서 주유소와 같이 전기 충전소가 필요하며, 충전시 걸리는 시간등이 문제가 되며, 또한 배터리의 효율성도 문제가 된다.&lt;!--l. 239--&gt; &lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 이런 전기 자동차에서 사용되는 배터리는 주로 연료 전지(Fuel
Cell)를 이용한다. 전기 자동차에도 다양한 구성 요소가 있지만, 제일 중요한 요소가 바로 연료 전지이므로 연료 전지의 기본
원리와 함께 소프트웨어의 역할을 살펴 보자. &lt;/p&gt;&lt;!--l. 241--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
 &lt;!--l. 241--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;    &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.2.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;연료 전지 정의 및 구조&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; 일반적인 내연 기관(예를 들어 가솔린 엔진)과 연료 전지의 가장 큰 차이점은 다음과 같다.
 
 &lt;!--l. 244--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;일반적인 내연 기관&lt;/span&gt;
       &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;가솔린 + 산소 →에너지 + 물 + CO&lt;sub&gt;2&lt;/sub&gt; + CO
 &lt;/p&gt;
 &lt;!--l. 247--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;연료 전지&lt;/span&gt;
      &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;수소 + 산소 →에너지 + 물
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 250--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;    연료 전지는 기본적으로 환경 친화적인 에너지 발생 장치임을 알 수 있다. 전기 에너지를 사용할 수 있도록 하는 대표적인 제품은 배터리인데, 연료 전지의 경우 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-1900110&quot;&gt;10&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell --&gt;&lt;/a&gt;에서 보는것처럼 외부에서 수소와 산소를 인풋으로 받아서 내부의 화학적 변화로 에너지와 물을 생성한다. 배터리의 경우 내부에 축적된 에너지를 사용하기 때문에 클로즈드 시스템이라고 하며, 연료 전지의 경우 오픈 시스템으로 본다.
 &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 253--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1339552838.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;211&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 10: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;연료 전지의 기본 원리&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-1900110 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 257--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   일반적으로 한 개의 연료 전지는 자체적으로 0.7 볼트의 전압을 발생시킬 수 있기 때문에 실제로 사용하기 위해서는 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-1900211&quot;&gt;11&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_Stack --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 스택처럼 쌓아서 사용해야 한다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 260--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1251372646.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;218&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 11: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;연료 전지 Stack&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-1900211 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 266--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.2.2 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;연료 전지 시스템 시물레이션 및 구현&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; 연료 전지 Stack의 경우 외부에서 수소와 산소가 제공되어야 하므로 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2000112&quot;&gt;12&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_System --&gt;&lt;/a&gt;처럼 수소의 양을 조절하여 생성되는 에너지인 전기의 세기를 조절하게 된다. 이런 수소의 양을 조절하기 위해서 제어 보드가 있어야 하며, 임베디드 소프트웨어가 필요하게 된다.
&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 270--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1218113115.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;277&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 12: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;연료 전지 시스템&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2000112 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 275--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;연료 전지 시스템 플랜트 모델링&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2000112&quot;&gt;12&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_System --&gt;&lt;/a&gt;에서 연료 전지 시스템의 플랜트 부분의 모델은 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2100113&quot;&gt;13&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_Plant --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 Simulink 환경에서 사용 가능한 블록 형태로 제공되는 ThermoLib/FClib라는 제품이다. 이 제품은
Simulink 환경에서 연료 전지 시스템에서 플랜트 부분을 모델링하는 데 필요한 모든 블록을 제공한다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 279--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1392371780.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 13: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;연료 전지 시스템 플랜트 모델링&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2100113 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 284--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;Power Converter 모델링&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2000112&quot;&gt;12&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_System --&gt;&lt;/a&gt;에서 Power Converter 부분은 Simulink 환경에서 동작하며, 전력이나 발전에 관한 다양한 블록을 제공하는
SimPowerSystems를 이용하여 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2200114&quot;&gt;14&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_PowerConverter --&gt;&lt;/a&gt;와 같이 모델링 할 수 있다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 288--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1013987534.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;195&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 14: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Power Converter&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2200114 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 293--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;전력 및 물에 대한 제어&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;제
어하고자 하는 대상인 플랜트에 대한 모델링을 하였으므로 이제 이 들을 제어할 부분을 고려해 보자. 간단하게 생각하면 전력에 대한
제어와 생성되는 물에 대한 제어가 필요하다. 전력에 대한 제어는 스위치를 활용할 수 있으며, 물에 대한 제어는 밸브를 이용해서
제어가 가능하다. 이러한 제어의 경우에도 특정한 조건이나 이벤트에 따라 동작해야 하므로, 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2300115&quot;&gt;15&lt;!--tex4ht:ref: fig:Fuel_Cell_SF --&gt;&lt;/a&gt;와 같은
Stateflow로 모델링을 한다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 298--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1259272257.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;305&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 15: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;제어기&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2300115 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 303--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;2.2.3 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;임베디드 소프트웨어와 연료 전지의 활용&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;
이상과 같이 임베디드 소프트웨어를 작성하기 전에 하드웨어를 직접 만들기 전에 시스템을 PC상에서 구성하여 시물레이션을 할 수
있으며, 그에 대한 코드를 생성할 수 있다. 시스템상에서 코드를 생성할 수 있는 것은 다양한 장점이 있는데, 그 중 가장
큰 장점은 앞에서 설명한 알고리즘을 새로 C 코드를 작성할 필요가 없다는 점이다. 또 하나의 장점은
HIL(Hardware-In-the Loop)
시스템 구성이나 RCP(Rapid Control Prototype 혹은 줄여서 RP) 시스템으로 시스템을 테스트할 수
있다.
&lt;!--l. 306--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 연료 전지의 활용은 차량에서만 사용할 수 있는 것이 아니고, 현재
배터리나 전기로 동작하는 제품에는 모두 연료 전지를 사용할 수 있다. 자전거, 휴대폰, 노트북, 청소기, 아파트 난방, 휴대용
연료전지,무인 항공기, 항공기, 인공위성, 군용 장비등 다양한 분야에 활용할 수 있다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 308--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   Ford Motor사와 Pi Technology사는 함께 MBD를 활용하여 연료전지 자동차를 이미 개발했으며, 다양한 성공 사례가
있다&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-4&quot; id=&quot;enmark-4&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 310--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 310--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;sectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;제 3 절 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;section_font&quot;&gt;철도 분야&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
자동차 분야에서 활발하게 친환경에 대한 활동이 있다는 얘기는 역으로 말하면 지금까지 친환경에 대해서는 많이 부족했다는 점이다.
개인용 차량이나 버스등에 대해서 개발이 활발한데, 사람 수송에 가장 큰 영향을 주는 철도에서도 이런 친환경에 대한 연구가 이루어
지고 있다. 대표적인 것이 바로 바이모달
트램이다.
&lt;!--l. 313--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 313--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h4 class=&quot;subsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;3.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsection_font&quot;&gt;바이모달 트램(Bimodal Tram)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
일반적으로 철도는 정해진 궤도(철로)를 따라 달리는 교통 수단이지만, 바이모달 트램은 이름에서 뜻하는 것처럼 정해진 궤도나 혹은
일반 도로에서도 달리는 새로운 교통수단이다. 수도권이나 지방 대도시에서 볼 수 있는 지하철의 장점과 유연한
운행과 쉬운 접근성이 있는 버스의 장점을 합쳔 차세대 교통 수단으로 볼 수 있다.
&lt;!--l. 316--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;전체 구성&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;바
이모달 트램의 경우 동력원으로 CNG-하이브리드와 연료 전지 등을 추진 시스템으로 사용하는 하므로 친환경적이라고 볼 수 있다.
또한 운전자의 조작 없이 시스템이 동작하며, 모든 바퀴의 방향을 조작할 수 있는 전체 차륜 조향 시스템을 사용하므로 정거장에
정차하는 위치를 정밀하게 제어 할 수 있어서 지하철과 같이 정밀한 정차가 가능하다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2700116&quot;&gt;16&lt;!--tex4ht:ref: fig:BimodalTram_System --&gt;&lt;/a&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-5&quot; id=&quot;enmark-5&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;를 보면 바이모달 트램의 구성을 볼 수
있으며, 앞에서 이미 설명했던 다양한 하드웨어가 사용됨을 알 수 있다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 320--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1306134655.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;304&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 16: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;바이모달 트램 시스템 구성&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2700116 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 325--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2700116&quot;&gt;16&lt;!--tex4ht:ref: fig:BimodalTram_System --&gt;&lt;/a&gt;는 하드웨어적인 구성과 형태에 따른 바이모달 트램 시스템의 구성이며, 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-2700217&quot;&gt;17&lt;!--tex4ht:ref: fig:BimodalTram_HybridSystem --&gt;&lt;/a&gt;은
실제 시스템 개발시 소프트웨어 측면에서 본 구성이다. 이와 같은 구성을 보면 결국 다른 시스템에서 봤던 것과 같이 소프트웨어를
이용하여 시물레이션 하고 그 모델로부터 코드 생성해서 임베딩할 수 있는 MBD를 활용할 수 있음을 알 수 있다.
&lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 328--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1367231104.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 17: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;바이모달 트램 시스템 구성&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-2700217 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 333--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h3 class=&quot;sectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;제 4 절 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;section_font&quot;&gt;자연 에너지 발전소&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; 친환경 에너지를 생각하면 발전소를 빠트릴 수가 없다. 화석 연료를 사용하는 발전소와 달리 자연 환경을 사용하는 발전소를 살펴보자.
&lt;!--l. 336--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 336--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h4 class=&quot;subsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;4.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsection_font&quot;&gt;풍력 발전소&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; 현실적으로 가장 많이 사용되는 발전소는 풍력 발전이다. 다른 에너지원은 여러 가지 문제가 있어서 아직까지는 풍력이 가장 각광을 받고 있으며, 친환경적이다. 간단히 풍력 발전소의 원리를 보고, 소프트웨어가 왜 필요한지 알아 보자.
&lt;!--l. 340--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 340--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h5 class=&quot;subsubsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;4.1.1 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsubsection_font&quot;&gt;동작 원리&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt; 풍력 발전소는 다수의 풍력 터빈을 설치하여 기계적인 동력이나 전기를 발생시켜서 사용하는 시스템이다. 풍력 터빈은 바람의 힘인 운동 에너지를 기계적인 동력으로 변환하며, 컨버터 등을 사용해서 다시 전기로 변경시킬 수 있다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-3000118&quot;&gt;18&lt;!--tex4ht:ref: fig:WindPowerInside --&gt;&lt;/a&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-6&quot; id=&quot;enmark-6&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;를 보면 풍력 터빈의 구조를 각 컴포넌트별로 표현한 것이다. 하드웨어가 복잡해질 수록 제어를 하기 위한
임베디드 소프트웨어의 복잡성은 당연한 사실이다. &lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 344--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1194730243.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;357&quot; width=&quot;447&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 18: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;풍력 터빈의 구조&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-3000118 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 348--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-3000219&quot;&gt;19&lt;!--tex4ht:ref: fig:WindPowerControlPart --&gt;&lt;/a&gt;는 풍력 터빈에 제어가 필요한 부분을 표시한 것이다. 이런 제어를 하기 위해서는 실제 하드웨어서 직접 할 수도 있지만, 시물레이션이 역시 필요한 것이다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 351--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1149347857.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;449&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 19: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;제어가 필요한 부분&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-3000219 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 355--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 풍력 터빈에서 중요한 것은 바람에 의해서 동작하는
블레이드(Blade)가 항상 정상 속도로 회전하도록 만드는 것이다. 블레이드가 너무 빨리 회전하면 풍력 터빈에 손상을 가져 올
수 있으며, 너무 늦게 회전하면 필요한 만큼의 기계적 동력을 얻지 못한다. 블레이드가 일정한 속도로 회전하는
것은 블레이드의 핏치(Pitch)를 바꿈으로서 얻을 수 있다. 매스웍스 제품을 활용할 경우 풍력 발전에 필요한 모든 내용을
모델링, 시물레이션, 그리고 코드 생성까지 가능하며&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#ennote-7&quot; id=&quot;enmark-7&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, 여기서 중요한 블레이드 핏치 제어를 위해서 블레이드와 그 연결 부위를 모델링하는 것을 살펴 보자. 전체 시스템의 모델링은
http://www.mathworks.com/programs/wind_turbine_webinars/에서
볼 수 있다.
&lt;/p&gt;
&lt;!--l. 357--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;span class=&quot;paragraphHead&quot;&gt;블레이드 및 연결 부위&lt;/span&gt;
    &lt;br class=&quot;newline&quot;&gt;블레이드 핏치를 제어 하기 위해서는 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-3100120&quot;&gt;20&lt;!--tex4ht:ref: fig:WindPowerBladePitch --&gt;&lt;/a&gt;에서 모델링한 하드웨어를 시물레이션을 하기 위해서 구성해야 한다. 이렇게 모델링으로 구성하고 나면 마찬가지로 제어기를 구성하여 시물레이션을 해볼 수 있다. 그림 &lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#x1-3100120&quot;&gt;20&lt;!--tex4ht:ref: fig:WindPowerBladePitch --&gt;&lt;/a&gt;에서 오른쪽에 있는 모델은 SimMechanics라는 제품을 활용한 것이다. 3D로 된 강체의
모델링을 수식을 세우지 않고 쉽게 모델링 할 수 있게 도와 주며, Simulink 환경에서 동작하기 때문에 제어기 설계등을 하나의 환경에서 쉽게 연결해서 할 수 있다. &lt;/p&gt;&lt;hr class=&quot;figure&quot;&gt;&lt;div class=&quot;figure&quot;&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               

                                        
                                                                               

                                                                               

&lt;!--l. 361--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1279688128.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;227&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;caption&quot;&gt;&lt;span class=&quot;id&quot;&gt;그림 20: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;블레이드 핏치 제어를 위한 모델&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--tex4ht:label?: x1-3100120 --&gt;
                                        
                                                                               

                                                                               
   &lt;/div&gt;&lt;hr class=&quot;endfigure&quot;&gt;
&lt;!--l. 378--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;   &lt;/p&gt;&lt;h4 class=&quot;subsectionHead&quot;&gt;&lt;span class=&quot;titlemark&quot;&gt;4.2 &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;subsection_font&quot;&gt;GreenIT, 시물레이션, 그리고 임베디드 소프트웨어&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
지금까지 몇 가지 예를 들어 GreenIT에서 실제로 소프트웨어가 어떤 역할을 하는지 살펴 보았다. Green IT의
특징은 시스템이 점점 지능적이 되어 가면서 소프트웨어의 역할은 점점 더 커지고 있는 것이며, 하드웨어와 함께 동작하는 것을 알
수 있다. 보드에 임베딩되는 특성 때문에 항상 하드웨어가 제작되기 전에는 알고리즘을 확인하기 힘들기 때문에 시물레이션의 중요성이
커지면서, 소프트웨어로 하드웨어의 일부를 대체해서 테스트해 볼 수 있는 RCP와 HIL의 중요성이 커지고
있다.
&lt;!--l. 381--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt; 또한 소프트웨어의 디펙트나 알고리즘의 문제점을 초기에 발견해서
고칠수록 비용과 시간이 절감되기 때문에 Model-Based Design과 같은 모델링 기법들을 사용해서 초기에 검증하고 그
모델들을 재사용하여 코드 생성까지 하는 것도 일종의 리소스를 재활용하는
것이다.
&lt;/p&gt;&lt;!--l. 384--&gt;&lt;p class=&quot;indent&quot;&gt;
                                         &lt;/p&gt;
 &lt;h3 class=&quot;likesectionHead&quot;&gt;Notes&lt;/h3&gt;
 &lt;!--l. 384--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 4--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-1&quot; id=&quot;ennote-1&quot;&gt;&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;산업 연구원
  &lt;/p&gt;&lt;!--l. 10--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-2&quot; id=&quot;ennote-2&quot;&gt;&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www.theautochannel.com/news/2009/03/11/453029.html
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 15--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-3&quot; id=&quot;ennote-3&quot;&gt;&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www.mathworks.co.kr/company/user_stories/userstory19893.html?by=company
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 20--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-4&quot; id=&quot;ennote-4&quot;&gt;&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www.mathworks.com/company/user_stories/userstory13369.html?by=company
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 25--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-5&quot; id=&quot;ennote-5&quot;&gt;&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www.hydrail.org/docs/present3/chang.pdf
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 30--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-6&quot; id=&quot;ennote-6&quot;&gt;&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www1.eere.energy.gov/windandhydro/wind_how.html
 &lt;/p&gt;&lt;!--l. 35--&gt;&lt;p class=&quot;noindent&quot;&gt;&lt;a href=&quot;file:///D:/DataStore/Article/MASO/2009/200907_GreenIT/GreenIT_html.html#enmark-7&quot; id=&quot;ennote-7&quot;&gt;&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;&lt;/a&gt;http://www.mathworks.com/programs/wind_turbine_webinars/ 
&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>마소지기고</category>
			<category>Bimodal Tram</category>
			<category>Fuel Cell</category>
			<category>Green IT</category>
			<category>Hybrid Car</category>
			<category>MathWorks</category>
			<category>MATLAB</category>
			<category>MBD</category>
			<category>Model-Based Design</category>
			<category>Simulink</category>
			<category>Stateflow</category>
			<category>Wind Power</category>
			<category>매스웍스</category>
			<category>바이모달 트램</category>
			<category>시물레이션</category>
			<category>연료 전지</category>
			<category>제어시스템</category>
			<category>풍력 발전</category>
			<category>하이브리드 카</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/203</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/203#entry203comment</comments>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 22:58:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>const 와 pointer의 조합...</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/202</link>
			<description>&lt;P&gt;아래 자료는 예전에 쓰던 네이버에서의 자료를 복사한 것이다. 계속해서 네버에 있는 자료를 블로그로 옮겨야 겠다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;회사에서 시행되는 S/W 역량 강화 시험을 준비하다가 갑자기 생각나서 자료를 찾아 보았다.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;cont keyword와 pointer를 같이 쓸때의 정확한 의미가 궁금해서 말이다.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;기본적으로 const는 변수 정의시 같이 사용하면 변수의 값을 절대 바꿀수 없게 되어 있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;때문에 const를 사용하여 변수 정의할 때는 초기화를 해 주지 않으면 그 변수는 다시는 값을 저장할 수 없는 경우가 발생한다.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;포인터 변수에 const는 두 개까지 사용할 수 있다. 왜냐고?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포인터 변수를 생각해 보면 포인터 변수는 기본적으로 주소를 가지고 있고, 그 주소를 따라가면 뭔가 자료가 저장되어 있다. 그러므로 변경하지 못하게 하는게 두개가 생긴다. 바로 포인터 변수가 가지고 있는 주소값과 그 주소값에 저장되어 있는 값 말이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;int a = 10;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;int b = 5;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;const int *p1 = &amp;amp;a;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;int * const p2 = &amp;amp;a;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;이렇게 변수를 const를 이용하여 정의 할 수 있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;컴파일러가 이를 해석하는 입장으로 생각해 보자.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;p1의 경우 const가 적용되는 부분이 int * 이다. 그러므로 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;*p1 = 20;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;과 같이 사용하면 에러가 된다. 바꿀 수 없는 녀석을 바꿀려고 한다는 것이다. 대신 p1 = &amp;amp;b;는 가능하다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;두번째 경우인 p2의 경우&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;const p2 에만 적용이 된다. 즉 p2의 내용인 주소를 변경할 수 없다는 것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그러므로 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;p2 = &amp;amp;b로 사용할 수 없다. 대신 *p2 = b; 는 가능하다.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;그럼 이것들을 전부 적용해보면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;const int * const p3 = &amp;amp;a;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;는 p3가 가지는 주소값도 변경 못하면서, 그 주소값에 있는 값도 바꿀수 없게 된다.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;요약하자면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;&lt;STRONG&gt;&quot;const는 그 다음에 오는 것을 상수화 시킨다&quot; &lt;/P&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>C와 C++</category>
			<category>c</category>
			<category>const</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/202</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/202#entry202comment</comments>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 00:27:52 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IplImage에서 RGB 데이타 뽑아 내기</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/194</link>
			<description>6월에 있을 큰 행사에서 사용할 데모 때문에 하드웨어 연동 부분을 Simulink에서 사용 가능하도록 하고 있는 중이다. 하드웨어는 &lt;a href=&quot;http://www.varram.com&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.varram.com&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.varram.com&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 있는 DRC 카메라와 홈페이지에서 동영상으로 보이는 로봇이다. 뭐 카메라에 대한 자세한 내용은 홈페이지를 참조하면 되겠다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;카메라의 특징중에 하나가 RF를 이용해서 이미지가 전송되고 이를 PC상에서 처리해서 결과를 보내 주면 카메라는 다른 보드들과는 시리얼로 통신이 가능하다는 개념이다.&amp;nbsp; 카메라가 DRC Station이라고 USB로 PC와 연결되어 있는 보드로 RF로 이미지를 보내 주면 PC에서는 이를 OpenCV를 이용해서 이미지 처리를 하도록 되어 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Simulink나 MATLAB에서 이를 쓰게 할려면 몇 가지 작업을 거쳐야 한다. 첫 번째 문제점은 OpenCV를 활용해서 PC로 넘어 오는 이미지의 포맷이 IplImage 라는 점이다. MATLAB이나 Video and Image Processing Blockset에서 사용하기 위해서는 RGB 형태가 제일 좋다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;지금 진행된 작업은 DRC Station에서 가져온 데이타를 Simulink에서 사용 가능하도록 블록을 만들었다. 이제 할 일은 IplImage 포맷을 RGB로 변환해서 넘겨 주도록만 하면 될것 같다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;구글신께 상황을 물어 보니 여러 가지 답이 나오는데, 이것 저것을 직접 본 결과 제대로 답을 주는 코드가 없어서 오히려 더 헷갈리기만 해서 직접 IplImage의 포맷을 확인한 결과 의외로 배열을 잘 핸들링만 하면 특별히 어려울게 없다는 것을 알았다. 아래의 내용은 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;채널수가 3인 경우&lt;/span&gt;에 해당된다. Gray Scale로 오는 경우는 3을 곱할 필요도 억고, 당은연히 RGB로 뽑아 낼 수도 없다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;IplImage 구조에 있는 필드 중에 imageData라는 필드가 실제로 RGB 데이타를 가지고 있는데, 1차원 배열로 저장이 BGR 순서로 되어 있다. 즉 아래 그림과 갈이 있는다는 것을 알 수 있다. RGB의 각각의 처음이 (1, 1)부터 시작된다고 하면, 아래와 같이 imageData의 첫번째가 바로 Blue 데이타이고, 그 다음이 Green 데이타의 처음, 그 다음이 Red 테이타의 처음이다. 이런식으로 위치에 대한 데이타가 1차원으로 주욱 나열 되어 있다.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1382362300.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;170&quot; width=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;실제 MATLAB이나 Simulink에 있는 Video and Image Processing Blockset에서 사용하기 쉽게 하기 위해서는 아래 그림과 같이 각각의 데이타를 가진 배열로 만들어서 3차원 배열로 만들면 된다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cipher.pe.kr/tt/attach/1/1401887733.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;483&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이를 위해서 IplImage의 필드 중에서 필요한 필드를 이용하여 직접 만들어야 한다. 아래에 코드가 이를 하기 위한 코드이다.&amp;nbsp; 월요일에 사무실에 가서 실제 하드웨어에서 값을 받아서 해봐야 겠다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;img를 IplImage의 포인터 타입이라고 생각하자. 그러면 IplImage의 구조를 보면 img-&amp;gt;width, img-&amp;gt;height, img-&amp;gt;widthStep 등을 활용해서 필요한 RGB를 뽑아 낼 수 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;textarea name=&quot;CodeHighLighterCode&quot; class=&quot;Cpp&quot; cols=&quot;60&quot; rows=&quot;10&quot; readonly=&quot;readonly&quot;&gt;
for ( i = 0; i &amp;lt; img-&amp;gt;height; i++ )
{
&amp;nbsp; for ( j = 0; j &amp;lt; img-&amp;gt;width; j++ )
&amp;nbsp; {
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; b[i][j] = img-&amp;gt;imageData[i*img-&amp;gt;widthStep + j*3];
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; g[i][j] = img-&amp;gt;imageData[i*img-&amp;gt;widthStep + j*3 + 1];
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; r[i][j] = img-&amp;gt;imageData[i*img-&amp;gt;widthStep + j*3 + 2];
&amp;nbsp; }
}
&lt;/textarea&gt;&lt;br&gt;로 코드를 뽑으면 된다. 현재 하드웨어가 없어서 되는지를 MATLAB에서 확인해 봤다. 월요일날 실제로 적용해서 되는지를 적도록 하겠다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>MathWorks Products</category>
			<category>IplImage</category>
			<category>OpenCV</category>
			<category>RGB</category>
			<category>Simulink</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/194</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/194#entry194comment</comments>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 20:23:55 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UGD(User Generated Device)에 대하여...</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/201</link>
			<description>일하는 것도 그렇고 관심사도 그렇고 항상 소프트웨어에 관해서 생각하는 시간이 많은데, 소프트웨어만 가지고 하다보면 항상 가로 막는게 하드웨어이다. 아무리 좋은 알고리즘으로 소프트웨어를 제작했다 하더라도, PC상에서만 동작하는 소프트웨어는 임베딩해서 모바일 기계에서 돌아 가는 것과는 다르다. 게다가 하는 일 자체도 이런 임베디드 소프트웨어를 PC상에서 시물레이션하는 쪽인데, 실제로 이런 시물레이션과 하드웨어와의 연동까지 할 수 있어야 진정한 MBD(Model-Based Design)이라고 볼 수 있다. 시물레이션해서 코드 생성한 것을 하드웨어로 바로 가져 가서 쓰는 것... 이것이 진정한 MBD라고 볼 수 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;항상 이런 생각을 하다보면 결국엔 하드웨어와 연동을 하지 않을 수 없는데, 회사가 그런 하드웨어를 만드는 회사가 아니다 보니 항상 괜찮은 하드웨어를 찾게 된다. 그래서 예전에 &lt;a href=&quot;http://www.arduino.cc/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;Arduino&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.arduino.cc/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;도 찾았던 거고, &lt;a href=&quot;http://www.varram.com&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.varram.com&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.varram.com&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt; 에서 무선 카메라도 찾았던 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이번 달 Nikkei Electronics라는 잡지책의 기사에서 이런 나의 구미에 딱 맞는 내용을 소개한 기사가 있어서 여기에 표시한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nekorea.co.kr/article_view.asp?seno=5638&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nekorea.co.kr/article_view.asp?seno=5638&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.nekorea.co.kr/article_view.asp?seno=5638&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;기사에 나와 있는 제품들에 대한 소개 주소이다.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.chumby.com/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.chumby.com/&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.chumby.com/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openmoko.com/product-dboard.html&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.openmoko.com/product-dboard.html&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.openmoko.com/product-dboard.html&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://store.buglabs.net/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://store.buglabs.net/&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://store.buglabs.net/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://monsterdesign.tistory.com/290&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;http://monsterdesign.tistory.com/290&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://monsterdesign.tistory.com/290&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;지금 개인적으로 하고 있는 일이 끝나고 나면 하드웨어를 하나씩 사서 확인해 봐야 겠다...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>흩어져 있는 정보들</category>
			<category>buglabs</category>
			<category>chumby</category>
			<category>Nikkei Electronics</category>
			<category>openmoko</category>
			<category>UGD</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/201</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/201#entry201comment</comments>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:38:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The MathWorks Technology Conference 2009 가 열린다...</title>
			<link>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/200</link>
			<description>2006년부터 해마다 매스웍스 코리아에서는 정기적으로 큰 행사를 진행하고 있다. 국내 엔지니어뿐만 아니라 본사 엔지니어들과 매스웍스 제품을 사용하고 있는 고객들까지 참여해서 하는 행사이다. 올해도 코엑스 인터컨티넨탈 호텔에서 행사를 진행한다. 행사의 이름은&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mathworks2009.net/?s_cid=HP_E_C_JUNE2009&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;The MathWorks Technology Conference 2009&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://www.mathworks2009.net/?s_cid=HP_E_C_JUNE2009&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;행사 세부 일정을 보면 하루 종이 행사이며, 매스웍스 제품군을 대부분 다 다루는 행사이다. 또한 다양한 마스터 클래스로 참석자들에게 필요한 내용을 전달하기도 하며, 다양한 분야의 데모도 준비하고 있다. 또한 &quot;임베디드 제어 시스템 설계 및 검증&quot; 트랙은 동시통역까지 하므로 들을때도 많은 도움이 될거라고 생각한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;특히나 국내 임베디드 소프트웨어 담당자들은 주로 커널 포팅이나 디바이스 드라이버 작성을 많이 생각하는데, 실제로는 알고리즘이 더 중요하다. 이런 알고리즘의 중요성을 인식하게 되면 시물레이션을 하지 않을 수가 없으며, C/C++ 같은 경우는 시물레이션을 하기에는 사용자에게 너무 많은 시간과 노력을 요구한다. 임베디드 소프트웨어 제어 시물레이션을 위한 툴 중에는 거의 독보적인 위치에 있는 Simulink 플랫폼에 대한 비전을 충분히 느낄 수 있을거라고 생각한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이미 선진국인 미국, 유럽, 일본등은 시물레이션하는 단계를 벗어나서 어떻게 하면 Verification과 Validation을 시물레이션 단계에서 할 수 있는지에 대한 고민을 하고 있으며, 매스웍스 제품군이 이런 사용자의 요구를 어떻게 수용해서 제품으로 도움을 주는지 세미나에 참석하면 알 수 있을듯 하다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;많은 사용자가 사전 등록해서 보러 왔으면 한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt; &lt;a href=&#039;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&#039; target=&#039;_blank&#039; title=&#039;이 링크를 새창으로 엽니다.&#039; style=&#039;text-decoration: none&#039;&gt;&lt;IMG src=&#039;http://www.cipher.pe.kr/tt/plugins/zExternalLink/external.png&#039; align=&#039;middle&#039;&gt;&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>MathWorks Products</category>
			<category>MathWorks</category>
			<category>MATLAB</category>
			<category>Simulink</category>
			<category>Stateflow</category>
			<category>The MathWorks Technology Conference 2009</category>
			<category>매스웍스</category>
			<category>컨퍼런스</category>
			<author>(게으른 엔지니어)</author>
			<guid>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/200</guid>
			<comments>http://www.cipher.pe.kr/tt/cipher/200#entry200comment</comments>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 10:04:41 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
